Våre deltakere utvikler mye av sin kompetanse i praktisk prosjektarbeid - sammen med vårt prosjektteam av dyktige utviklere.
VÃ¥rt produksjonsteam
Martin Adolfson
Spilldesign
Game Engine - Unity
Programmering
​
Utdannet ved Stockholms Universet / Spillprogrammet
​
​
Julia Lundgren
Kunst
Illustrasjon / Grafisk design
​
Utdannet ved Konstfack (Stockholm)
Sean Gavelin
3D.Artist
Game Engine (Unreal)
​
Utdannet ved Stockholms Universet /
Spillprogrammet
Andreas Bringsvor
Programmering
Game Engine - Unity
​
Katja Hasseltvedt
Kunst
Grafisk Design/Illustrasjon/UI
Utdannet ved Kristiania/
Grafisk Design
​
Noen gode eksempler
Matmora: Her skaper vi en digital tvilling av et gammelt gruvesamfunn i Lofoten. Spennende historie kan formidles og oppleves på nytt. Prosjekt eksporteres til VR (interaktiv) og film.
Fangeleir: Alle fysiske spor etter fangeleiren er slettet. NÃ¥ gjenskapes den gripende historien - digitalt. Prosjekt eksporteres til VR (interaktiv) og film.
Energinett: Her har vi sammen med Troms Kraft utviklet en interaktiv applikasjon som kan stå alene integreres på hjemmesider og være en app på mobiltelefonen.